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Go

I puntatori in Go

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Cos’è un puntatore? Possiamo considerare un puntatore come un link all’indirizzo di memoria di una variabile. In questo modo potremmo leggere o modificare questa variabile in qualsiasi scope ci troviamo. Impossibile farne a meno in progetti più o meno complessi. Nella prima funzione la funzione richiamata dal main non riesce a cambiare definitivamente il valore della variabile. Per questo nella ... Continua a leggere »

Utilizzare package in Golang

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In golang si possono utilizzare librerie fatte da noi semplicemente utilizzando questa sintassi Script del main   package main import ( "fmt" "../myfunc" //nome del package e di dove è situato nel progetto ) var resu int = 0 func mmm() int { return myfunc.Add10(15) //utilizza la funzione Add10 presente nel package myfunc } func main() { resu = mmm() ... Continua a leggere »

Funzione di prova

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Funzione di prova dove aggiungiamo 10 ad un numero richiamato dal main scritta in GO   package main import "fmt" //libreria che si occupa di stampare in console stringhe etc var resu int = 0 //dichiarazione di resu (che sarà poi il nostro risultato) //funzione che somma al nostro numero 10, nella funzione si dichiara direttamente anche il tipo di ... Continua a leggere »